Elathis, La Cité des Trêves

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Skrolkr
Celfindor
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    Anti tactica HE/EN

    Celfindor
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    Messages : 1160

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    Message  Celfindor Jeu 1 Mar - 10:50

    Bonjour à tous!

    Je vois un peu partout des joueurs se plaignant des elfes en général en disant, je cite:"Ces satanés lopettes sont des tricheurs! 2A F5 par type relançable?! C'est de la triche!!!" Alors je ne vous ferais pas de topos sur les forces et les faibleses des elfes en général car tout le mode les connais (à savoir: faiblesse: nombre, endurance, on ne dépasse pas la force 6,... Force: initiative et cc très élevé, bon mouvement, magie puissante,...). Mais alors, pourquoi certains joueurs les craignent tant?

    En fait ça ne fait pas forcement plaisir de combattre de l'elfe parce là où 20 de vos fantassins valent 100 points, on n'en a même pas 10 pour certains bataillons elfiques!! Alors certes, à moins de jouer GDC ou RO, on se fait dégommer aux CàC par des lopettes en collants Mad ! De plus ils figurent parmi les meilleurs équipes du jeu en magie et ils ne sont pas en reste en ce qui concerne le tir...

    Comment faire me direz vous alors s'ils maitrisent toutes les phases de jeu mieux que vous? Ils FAUT jouer sur plusieurs facteurs pour avoir une chance de l'emporter:

    - Le deploiement: Eh oui! Le deploiement est très important parce que les elfes en général sont très spécialisé et ils ne s'en sortent que lorsqu'ils combinent leurs régiments. Vous pouvez donc prévoir l'emplacement de certaines unités une fois que le joueur elfe en aura placé une Twisted Evil ! De plus, comme les elfes ne sont pas nombreux, ils auront sûrement finis de se déployer avant vous et vous pouvez tourner la chose à votre avantage... En effet: garder vos régiments les plus forts en dernier et une fois qu'il a finis de tous déployer, mettez les régiments efficaces en face des siens! Par exemple, face à des Prince Dragon de Caledor mettez des Guerriers des Clans! Face à des lanciers mettez des Orques noirs ou des guerriers saurus. Face à des archers mettez des Chevaliers de l'Empire,...

    -La tenaille: Ne vous attendez jamais à ce que l'un de vos régiments s'en sortent face à son équivalent elfe! Souvenez-vous qu'ils meilleurs que vos troupes en tous points Crying or Very sad ! Mais comme vous avez plus de régiments que l'adversaire elfe, il faut essayer de le prendre le plus souvent possible en tenaille avec le concept du "martaux et de l'enclume". Pour ce faire il vous faudra de gros pâtés d'infanterie avec de petits régiments de Créatures monstrueuses/monstres/cavalerie. Les gros pâtés d'infanterie seront là pour subir la charge et tenir coûte que coûte pendant que les quelques cavaliers l'attaquent de flanc! Alors pourquoi ce concept basique marche mieux contrre les elfes que contre les autres équipes? Tout simplement parce que la moindre perte du côté elfe peut leur coûter très cher, et ce n'est pas avec leur faible endurance et sauvegarde qu'ils pourront vous résister pirat ... Mais pour que cette tactique marche il FAUT que vous massacrier le joueur elfe sur les flancs! Comme ça vous l'entourez et il n'a plus aucun échappatoire Twisted Evil !

    -Eliminez les chefs!: Vous me direz que c'est important contre n'importe quel équipe! Mais plus particulièrement contre les elfes de tous genre. Le plus dangeureux chez eux, c'est sans doute la magie, et si vous pouviez éliminez ces satanés mages, ce serait une sacrée épines dans le pied en moins! Il faut donc consacrer de grosses ressources pour abattre leur ligne de commandement et le problème, c'est que vous avez besoin de ces ressources autre part... Il existe une parade: comme les mages sont fragiles et vulnérables, l'adversaire elfique DOIT le planquer dans un régiment mais il ne faut surtout pas que ce régiment entre au CàC... Donc, les tiruers sont les premiers à accueillir des mages dans leurs rangs! Il n'y a donc pas 36 solutions: soit vous prenez une multitude de chars kamikaze bon marché (moins de 100 points) et vous charger les tireurs en question le plus vite possible ( 3 chars serait parfait: un sur chaque flanc flanc du char du centre, leurs rôles est de s'occuper des régimens se trouvant sur le flanc des tireurs en question et celui du centre s'occupant des trireurs eux-mêmes...). On peut envisager aussi une multitude d'enfants du Chaos/roue infernale/Grand aigle...
    Une autre solution consiste à prendre le domaine de la mort ou le domaine de Nurgle puis espérer qu'à un moment un sort fatal réussisse à passer... Mais la magie ,surtout contre les elfes, est un concept pour le moins hasardeux...

    Et voilà! Toutes remarques visant à améliorer ce tactica seront le bienvenue! Je n'ai fait qu'énoncer quelques stratégies visant à vous rendre la vie plus facile quand vous combattrez des EN ou des HE, mais j'ai sans doute oublié des choses...
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    Message  Skrolkr Jeu 1 Mar - 11:25

    Vraiment super ton tactiqua contre les HE et les EN franchement rien d'autre à dire pour cela je te déclare en défi celfindor le sang de t'es elfes sera donné à khorne du sang pour le dieu du sang!
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    Message  Kaelar Jeu 1 Mar - 14:02

    Bon anti tactica, mais il y a des choses à revoir.
    Face à des lanciers mettez des Orques noirs ou des guerriers saurus

    Les Orques Noirs contre les lanciers, elle est bonne ta blague, dans ton derier rapport de bataille les Orques se sont fait massacré par des lanciers Laughing .

    En gros il faut foncer et le réduire en miette avec des charges combinées?

    Vraiment super ton tactiqua contre les HE et les EN franchement rien d'autre à dire pour cela je te déclare en défi celfindor le sang de t'es elfes sera donné à khorne du sang pour le dieu du sang!


    C'est moi où il y a du progrès dans l'orthographe?! Shocked Continu comme ça Skrolkr, tu rogresses.
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    Message  Celfindor Jeu 1 Mar - 16:09

    Les Orques Noirs contre les lanciers, elle est bonne ta blague, dans ton derier rapport de bataille les Orques se sont fait massacré par des lanciers .


    Dans le rapport en question, les lanciers étaient 30 face à 12 ON et une GB accompagné les lanciers, laquelle délivrait 3A F6 relançable à chaque fois... Ce n'est donc pas etonnant si les lanciers ont gagné tongue .
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    Message  Prince Calirion Jeu 1 Mar - 19:43


    Il me paraît très bien fait cet anti-tactica study .

    J'ajouterais juste que :
    - Les Elfes sont très très fragiles aux tirs (les Lions Blancs moins c'est vrai) et il est facile de les tuer avec des machines de guerre (canon apocalypse, lance-roc, mortier,...).

    - Les chars sont également un fléau pour les HE puisqu'ils contournent la Célérité d'Asuryan. Qui a dit chars Gobs ou chariots à pompe?

    - Le nombre finit par avoir raison des Elfes si ils sont déja affaiblis par des tirs. Vous sereaz souvent indomptables face à eux.

    Il s'agit uniquement de mon avis personnel bien sur.




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    Message  Celfindor Jeu 1 Mar - 20:41

    - Les Elfes sont très très fragiles aux tirs (les Lions Blancs moins c'est vrai) et il est facile de les tuer avec des machines de guerre (canon apocalypse, lance-roc, mortier,...).


    Ils sont fragiles contre tout de toutes façons et je dirai que c'est plus la magie ( les projectiles magiques particulièrement...). Mais tu fais bien de le signaler.

    - Les chars sont également un fléau pour les HE puisqu'ils contournent la Célérité d'Asuryan. Qui a dit chars Gobs ou chariots à pompe?

    Oui, t'as raison, j'avais pas pensé à ça... prendre une tonne de char devrait bien fonctionner.
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    Message  Kaelar Jeu 1 Mar - 20:48

    C'est pas pour rien que les Joueurs Orques et Gobelins prennent minimum 2 chars orques en tournoi (5 pour certains...)

    Ils sont fragiles contre tout de toutes façons et je dirai que c'est plus la magie ( les projectiles magiques particulièrement...). Mais tu fais bien de le signaler.

    Bof, pour les projectiles magiques c'est variable et ça reste des sorts, donc dissipable, parcontre un rocher venant d'une catapulte avec rune c'est moin dissipable...
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    Message  Celfindor Jeu 1 Mar - 23:38

    On peut rajouter que si l'elfe ( noires ) attaques en second ( sa peut arriver ) il seras perdant

    Pas forcement, sinon tu perdrais tout le temps contre du HE et même en tournoi, un combat entre les EN et les HE tourne la plupart du temps en faveur de l'elfe noir (ça fait mal d'avouer ça... Sad )

    et il n'aime pas non plus les bébétes a grosse endurance.


    C'est ce que j'ai insinuer plus haut en disant que les elfes en général ne dépasse pas la F 6 Wink .

    Bof, pour les projectiles magiques c'est variable et ça reste des sorts, donc dissipable, parcontre un rocher venant d'une catapulte avec rune c'est moin dissipable...

    Depuis quand un rocher projeter par une catapulte n'est pas dissipable scratch ? (Celfindor qui raconte n'importe quoi Evil or Very Mad ...).
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    Message  Kaelar Ven 2 Mar - 9:23

    Pas forcement, sinon tu perdrais tout le temps contre du HE et même en tournoi, un combat entre les EN et les HE tourne la plupart du temps en faveur de l'elfe noir (ça fait mal d'avouer ça... )

    Nop, c'est l'inverse, car les EN jouent sur leur initiative et leur puissance de frappe pour détruire l'adversaire, et les HE frappe avant les EN, en plus de relancer leuurs touches ratés, et la défense des EN est faible, donc nous avons beaucoups de pertes avant même de pouvoir frapper.

    A toi de me dire pour quoi les EN auraient l'avantage contre les HE.

    il n'aime pas non plus les bébétes a grosse endurance.


    Pour les EN je trouve qu'il n'est pas difficile de se débarasser des gros monstres, on a les Chevaliers sur sang-froid, les Exécuteurs, les furies et les arbas qui font de la saturation sur les bêtes sans sauvgarde (géant, machin roi des tombes, tank à vapeur).
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    Message  Malékith Ven 2 Mar - 21:13

    Nop, c'est l'inverse, car les EN jouent sur leur initiative et leur puissance de frappe pour détruire l'adversaire, et les HE frappe avant les EN, en plus de relancer leuurs touches ratés, et la défense des EN est faible, donc nous avons beaucoups de pertes avant même de pouvoir frapper.

    A toi de me dire pour quoi les EN auraient l'avantage contre les HE.

    +1

    Franchement une liste EN contre du HE sa seras une liste casi type.
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    Message  Celfindor Ven 2 Mar - 21:41

    MODO ON: Ah non les gars! On ne va pas repartir sur un débat pour savoir qui est le meilleur entre les EN et les HE! Je vais vous répondre mais je voudrais que le sujet ne dérive pas!MODO OFF:

    Certes les HE frappent avant les EN et cela leur octroient un gros avantage... Mais n'oubliez pas que la V8 a été crée pour combler ce "fossé" en incorporant des règles comme: le droit à la riposte s'il te manque des figs, le combat sur un rang de plus par rapport à la V7, l'apparition des hordes qui facilitent la vie aux EN (exemple: horde de lanciers EN, exécuteurs,...). De plus, en V7, les HE avaient le droit de prendre un dragon stellaire à 2000 points affraid , on ne devais prendre que 2 régiments de bases (2x10 archers= 230 points de bases seulement silent !!)... Alors certes on frappe avant, mais vous coûtez moins cher en points et parfois, le rapport qualité/prix est bien meilleurs du côté EN que du côté HE.
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    Message  Phenix Dim 4 Mar - 20:52

    Merci pour cet anti-tactica mais je ne joue jamais contre
    d'autres elfes!
    Pourait-tu poster des anti-tactica pour les autres races stp?
    Celfindor
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    Messages : 1160

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    Message  Celfindor Lun 5 Mar - 9:54

    Merci pour cet anti-tactica mais je ne joue jamais contre
    d'autres elfes!
    Pourait-tu poster des anti-tactica pour les autres races stp?

    Pas de problèmes! Laissez moi juste un peu de temps...

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