Elathis, La Cité des Trêves

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3 participants

    Liste test full orque pour prochains tournois

    Celfindor
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    Message  Celfindor Mar 8 Avr - 12:19

    Bonjour à tous  Smile !

    Je passe souvent dans la même section embêter tout le monde, mais que voulez-vous... je suis comme ça  Rolling Eyes ! Je viens vous proposer une liste à 2500 points orque pour d'éventuels tournoi ( comme ça, je peux monter facilement, ou même descendre la valeur en points de l'armée). J'ai abandonné le projet full magie, car il n'en vaut ( peut être?) pas le coup.

    Voici la liste en elle-même:

    SEIGNEURS : 279 points

    - Grand chaman orque sauvage : tête réduite, niveau 4, sanglier
    = 279 points

    HEROS : 482 points

    - Grand chef orque noir : GB, armure du destin, bouclier
    = 167 points

    - Grand chef orque noir : sanglier, bouclier enchanté, pierre de l'aube, épée du tourmenteur, potion d'impétuosité
    = 146 points

    - Grand chef orque sauvage : arme lourde, armure resplendissante
    = 104 points

    - Grand chef orque : malédiction du guerrier, potion de célérité
    = 65 points


    BASES : 656 points

    - 34 orques : kostos, armes de bases additionnelles, EMC ( sont accompagnés de la GB orque noir)
    = 341 points

    - 40 orques : boucliers, EMC ( sont accompagnés du grand chef orque et du grand chef sauvage. Le chef sauvage est le gégé)
    = 315 points


    SPECIALES : 1117 points


    - 40 Orques noirs : EMC ( pas d'accompagnateur  Laughing )
    = 515 points

    - 16 Orques sauvages sur sangliers : EMC, oriflamme de lumière, boucliers, lances ( et eux sont accompagnés du grand chaman sauvage et du boss orque noir sur sanglier)
    = 392 points

    - 2 trolls :
    = 70 points

    - 2 trolls :
    = 70 points

    - 1 troll :
    = 70 points


    TOTAL : 2499 points


    Voilà, voilà.

    - Donc face à tous ce qui est phénix, dragons, manticores, terrorgeist, vargeist, et autres... J'absorbe les pertes et je me place aux mieux pour ne pas mourir sur un round et faire des contre charges avec le reste. Le combat sera difficile, mais j'ai des atouts, comme le nombre, les chefs qui sont pas manchots, le bus de cav qui peut mettre la pression,...

    - Contre le full tir ou full artillerie, je pense avoir mes chances, j'ai énormément de gars et beaucoup de menaces ( sans parler des trolls qui offriront du couvert)

    - Contre le full cavalerie, je pense que le match up est facile, vu qu'il aura du mal à me prendre le moindre pack, et que même en combinant ces régiments, la moindre erreur sera fatale.

    - Contre les liste types savonettes, ce sont mes trolls qui me sauveront de la plupart des situations délicates. Il faut que fasse très attention aux placements.

    - Contre une magie très agressives types full magie HE, domaine de la mort Hommes lézards ou autres, je risque d'avoir des difficultés. Je crains particulièrement le domaine de la mort car tous s'articulent autour de mes persos et le cmdt ne dépasse pas 8 il me semble... Même avec une bonne F et une E, comme je n'ai pas de PAM, il va falloir que je sers les fesses. Si vous avez des ptites solutions pour pallier à ça, je suis preneur.

    - Les listes équilibrés auront beaucoup de mal à me gérer je pense, tant ma liste est particulière dans son genre, et qu'on en rencontre très rarement dans la même catégorie.

    - Contre le full monstre, je pense être parés aussi pour des raisons assez évidentes mais il faut que reste prudent néanmoins.

    Voilà un peu mon topo perso. Qu'avez vous à dire/suggérez?

    Je pense que vous aurez aussi remarqué que j'ai essayé de fiabiliser mon armée au maximum avec les chef et les quelques objets magiques... De plus, mon armée ne craint pas trop les éthérées vu que certains de mes persos sont équipés d'armes magiques et que mon grand chaman pourrai en effectuer en cas de force majeur.
    Thorek
    Thorek
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    Message  Thorek Mar 8 Avr - 18:45

    Ta liste est pas mal du tout dans l'ensemble mais bon du coup accause du full orques tu te passes des MDG qui sont vraiment très bonne en nombre....
    Prince Calirion
    Prince Calirion
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    Messages : 934

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    Message  Prince Calirion Mar 8 Avr - 19:21


    Une liste qui met une sacrée pression, y a pas à dire : Beaucoup beaucoup de menaces à devoir gérer en même temps.

    Je ne pense pas pour ma part que tu aies besoin de machines de guerre : Les monstres ne feront pas le poids face au nombre de tes unités, sans compter les champions, héros... qui peuvent retarder ledit monstre pendant un bon moment.

    Chacune de tes unités est difficile à aller chercher et tu as l'énorme bus de cavalerie qui peut venir renforcer ta ligne là où elle céderait ou bien perforer la ligne adverse.

    Le domaine de la mort est effectivement utile contre une telle liste, la solution reste de mettre quelques invulnérables sur les personnages clés (style GB, général) mais je crois voir que c'est déjà le cas!
    Difficile de se prémunir contre ce domaine pour qui que ce soit je pense.

    Rien à ajouter sinon!  Smile 
    Celfindor
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    Messages : 1160

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    Message  Celfindor Mar 29 Avr - 16:59

    Merci pour vos réponses les gars Smile !

    Je viens vous présenter une deuxième version:

    SEIGNEURS : 573 points

    - Chef de guerre orque : vouivre, malédiction du guerrier, armure du bienheureux, bouclier, potion d'impétuosité
    = 323 points

    Mon général. Le fait qu'il soit "Grande cible" est un avantage au vu des nombreux trolls dans mon armée, de plus, c'est l'élément le plus rapide de l'armée. L'arme magique est là pour gérer les éventuels éthérées, et avec ses 8A de F6, il n'est pas manchot si je l'envoie pas seul. Il faut juste le cacher des canons...

    - Grand chaman orque : niveau 4, pierre de pouvoir, talisman d'endurance
    = 250 points

    Il va dans le pack d'Orques noirs. Ceux-ci lui permettrons de lancer ses sorts tranquilles, et ils ont la classe comme escorte!


    HEROS : 461 points

    - Grand chef orque noir : GB, talisman de préservation
    = 160 points

    Dans le pack de kostos pour pallier à l'animosité et les renforcer

    - Grand chef orque sauvage : arme lourde, armure resplendissante
    = 104 points

    Dans le pack de guerrier orque. Apporte une bonne menace supplémentaire pour pas cher...

    - Grand chef orque : arme de base additionnelles, armure de fer argent, potion de célérité
    = 107 points

    Celui ci va dans le pack d'Orques noirs, avec son pote le grand chaman. Fais office de bras droit, et comme ils seront tous les 2 au premier rang, ils prendront les coups pendant que les potes Orques noirs tapent tranquilles avec les grosses massues...

    - Chaman orque : niveau 1, PAM
    = 90 points

    Porte PAM, il va dans le pack de kostos avec la GB ON. Comme le régiment est calmé au niveau de l'animosité, il pourra lancer tranquille ces sorts, et il permettra au grand chaman de chopper plus facilement les sorts qui m'intéresses


    BASES : 627 points

    - 35 Guerriers orques : boucliers, EMC
    = 280 points

    En 6x6, leurs rôles est de tenir quoiqu'il arrive, et ils ne sont pas trop manchots au CàC.

    - 33 Guerriers orques : kostos, arme de base additionnelles, EMC, étendard en os du liche
    =  347 points

    Des poètes dans l'âme. Simples et efficaces, ils s'occupent de la plupart des menaces et régiments. Ils seront mis en 5 rangs de 7.

    SPECIALES : 836 points

    - 28 Orques noirs : EMC, étendard de discipline
    = 386 points

    Le pack principal. Les persos tankent et améliorent les capacités martiales du régiment pour le rendre au final très costaud. Ils seront mis en 5 rangs de 6, ou en 6 rangs de 5.

    - Char à sanglier :
    = 85 points

    - Char à sanglier :
    = 85 points

    Ils m'apportent un peu de rapidité et d'impact à vitesse honorable. Ils ne feront pas grand chose seuls, mais à ce qui parait, les chars fonctionnent bien avec des blocs d'infanterie...

    - 6 trolls:
    =210 points

    J'aime bien ces gars-là! En plus d'être les beaux gosses de l'armée, ils sont très utiles! Ce sont sans doute les seules à pouvoir se frotter aux packs de furies avec chaudron, ou autres menaces problématiques pour les orques. Les chars seront utilisés en conjonction assez souvent avec les trolls.

    - Troll :
    = 35 points

    - Troll :
    = 35 points

    De la très bonne redirection! Pour 35 points, ils chassent les redirecteurs, et font le sale boulot...


    TOTAL : 2497 points 

    Que préférez vous? La première, ou la seconde liste? ( et le premier qui va au bureau des plaintes car je suis un accroc aux listes d'armées se prend mon kikoup' dans sa fass'  What a Face ...)
    Thorek
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    Liste test full orque pour prochains tournois Empty Re: Liste test full orque pour prochains tournois

    Message  Thorek Mar 29 Avr - 17:55

    J'ai rein à redire à ta liste à part que ton gege sera pris pour cible par le 1er canon venus car il est une grosse menace mais c'est une Grande Cible !!!

    Donc je dirais que la 1ere liste est la meilleure.

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